绩差也得给大家一个系统的故事交代,该推演的也都要彻底推演,最后也200多万字了。 刚上架的时候,订阅只有《忽悠刘备》的十分之一,惨到每个月分成其实才两千多,算上全勤三千多。 后来慢慢花了一年时间,写到《忽悠刘备》四分之一的成绩,比刚上架时算是有二点五倍左右。 说到底只怪我不了解明朝的节奏,也不了解明朝文各个皇帝时期的读者偏好。最后把嘉靖万历时的官场文思路,跟明末的争霸文思路杂糅,闹了个两边不讨好。 (说起来,这也算是《忽悠刘备》的路径依赖,被我误读了。我写汉朝文的时候,总觉得汉朝文其他作者不能很好地切换争官场逻辑和争霸逻辑,然后就想写一本不一样的,最后也略有小成。 然后我就觉得,这样的改造或许也能给明朝文带来一些新意。但是...
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(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...