手机浏览器扫描二维码访问
用户痛点
banner"
>
内容策略中30%的核心是寻找用户痛点,做痛点选题。
要寻找用户痛点,最直接有效的方法就是站在用户的角度思考问题。
什么是痛点?
痛点的本质是未被满足的刚性需求,它可能源于用户内心的缺乏,或是对现状的不满,或是对理想生活的渴望,也可以是用户在日常生活中遇到的亟待解决的麻烦、困难、各种阻碍等。
简单来说,痛点就是用户在意的、想要解决的问题。
在平台上做内容的核心,就是找到最能跟你的价值贴近的一群小众用户,再直击痛点。
找痒点是没有用的,“挠痒痒”
永远解决不了用户的核心问题。
平台上的用户很忙,其第一诉求就是直接刷走,如果你的作品不能在很短时间内抓住对方痛点,就很难吸引对方。
因此,你的作品内容必须直接讲重点,给用户传达出这样的信息:你的“痛”
就是我曾经的“痛”
,现在我已经解决了问题,我可以给你“止痛药”
。
寻找用户痛点的有效方法,是从观念上站在用户角度思考问题。
要知道,你做出的内容最终是要面对用户的,站在用户角度,感同身受地体验用户痛点,才有可能切合实际地解决用户问题,满足用户需求。
在做内容时,痛点选题是最核心的。
找到用户的痛点,基本就等于拿到了解决问题的钥匙。
很多超级个体之所以能打造成功,就是因为很好地切入了用户痛点,并不断深化,提出一整套解决方案,用最方便、最简单的形式来服务用户。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
先来一小瓶恶魔精华易夏一边说着,一边从自己的摊位上取出一小瓶可乐倒进眼前的坩埚里。在旁边固定的手机屏幕上刷出的诸如未曾设想的道路离大谱之类的弹幕后。易夏又添加了唤为格罗姆之血的植物。当然,弹幕有人称它在本土使用频率更高的称呼椿芽。而随着植物的落入,坩埚里的液体仿佛加了特效一般。由原来泛着不明气泡的黑色液体,逐渐渲染出一片令人悚然的幽绿是色素,他在里面加了色素!比苦瓜汁似乎更有食欲的样子?那么古尔丹,代价是什么呢?弹幕开始疯狂窜动,但易夏已经咕了。他惬意地躺在自己的躺椅上,看着外面形形色色的路人。阳光明媚,空气里弥漫着某种香甜的味道。是奶茶?还是大白腿?易夏眯了眯眼,头顶的太阳圆圆地像一个充满诱惑的大饼。这个可吃不得易夏下意识地舔了舔自己的嘴唇,那里似乎还残留着某颗恒星的残渣这,是属于一个巫觋的故事书友群166575132...
...
...
...